В дополнении Mists of Pandaria Воины специализации Защита в роли Танка используют различные типы самоцветов в зависимости от выбранных характеристик. Тактика может основываться на уклонении с приоритетом Парирования и Искусности или на Критическом ударе для стабильного накопления ярости. В любом случае, обязательным условием остается достижение капов Меткости и Мастерства при помощи самоцветов, чар и расходуемых предметов.
Содержание
Самоцветы
Мета гнездо
- Неограненный изначальный алмаз. +324 к Выносливости и +2% к броне от используемой экипировки. Рекомендуется для рейдов с высоким физическим уроном. Не усиливает броню от щитов;
- Неукротимый изначальный алмаз. +324 к Выносливости и 10% шанс снизить получаемый урон на 20%. Работает против любого типа урона. Полезен в боях с частыми атаками и нехваткой Устойчивости.
Красное гнездо
- Ясный змеиный глаз. Требует 550 уровень Ювелирного дела. +480 к Мастерству. Усиливает блок и Критический блок, стабилизируя входящий урон;
- Ясный первозданный рубин. +320 к Мастерству. Стандартный выбор при закрытых капах Меткости или Искусности. Хорошее сочетание выживаемости и урона;
- Императорский аметист стража / Совершенный плутовской камень стража. +160 к Мастерству, +120 к Выносливости. Обеспечивает стабильное снижение урона и надежный прирост к общему запасу здоровья. Рекомендуется как основной гибридный самоцвет для универсальных билдов, сочетающих выживаемость и поддержание угрозы;
- Императорский аметист защитника / Совершенный плутовской камень защитника. +160 к Парированию, +120 к Выносливости. Эффективен против усиленного физического урона. Особенно полезен в билдах с приоритетом на Парирование.
- Идеально ограненный императорский аметист / Совершенный идеально ограненный плутовской камень. +160 к Мастерству, +160 к Меткости. Используется при нехватке вторичных характеристик;
- Мстительный императорский аметист / Совершенный мстительный плутовской камень. +160 к Парированию, +160 к Меткости. Помогает против AoE урона и закрывает дефицит Меткости. Актуален в гибридных билдах с акцентом на контроль урона и угрозы;
- Острый закатный оникс / Совершенный острый тигровый опал. +160 к Мастерству, +160 к Искусности. Ключевой самоцвет для удержания агро против боссов 93+ уровня. Обеспечивает эффективную генерацию ярости и надежное снижение входящего урона за счет высокого Мастерства. Актуален в любых PvE-сценариях;
- Стойкий закатный оникс / Совершенный стойкий тигровый опал. +160 к Парированию, +160 к Уклонению. Нишевый вариант для ситуаций с редкими, но сильными физическими ударами. Требует точной настройки капов;
- Коварный закатный оникс / Совершенный коварный тигровый опал. +160 к Мастерству, +160 к Критическому удару. Используется в агрессивных сборках, где приоритет смещен на усиление генерации ярости за счет более частого нанесения критических ударов. Подходит для билдов с упором на DPS при сохранении контроля над угрозой.
Желтое гнездо
- Гладкий змеиный глаз. Требует 550 уровень Ювелирного дела. +480 к Критическому удару. Используется в крит-сборках Танков-ювелиров. Увеличивает генерацию ярости без ущерба для выживаемости;
- Гладкий солнцесвет / Совершенный гладкий солнечный камень. +320 к Критическому удару. Стандартное решение при достижении капов Меткости и Мастерства. Предпочтителен когда крит становится вторичной полезной характеристикой для ускорения генерации ярости и повышения исходящего урона;
- Коварный закатный оникс / Совершенный коварный тигровый опал. +160 к Мастерству, +160 к Критическому удару. Существенно снижает шанс промахнуться по цели и одновременно увеличивает частоту активации способностей. Полезен при удержании групп аддов;
- Стойкий закатный оникс / Совершенный стойкий тигровый опал. +160 к Парированию, +160 к Уклонению. Актуален в подземельях с частыми атаками большого количества мобов;
- Тончайший закатный оникс / Совершенный тончайший тигровый опал. +160 к Парированию, +160 к Искусности. Универсальный выбор, обеспечивающий надежное снижение урона без уменьшения показателей генерации угрозы. Лучше всего подходит для основной танковой сборки, где необходим баланс между выживаемостью и контролем агро.
Синее гнездо
- Цельный змеиный глаз. Требует 550 уровень Ювелирного дела. +480 к Выносливости. Наиболее эффективный способ увеличить максимальный запас здоровья для Танков-ювелиров;
- Цельное сердце реки / Совершенный цельный лазурит. +240 к Выносливости. Экономичный вариант для заполнения синего слота. Применяется для усиления живучести персонажа без затрат ресурсов на редкие камни;
- Императорский аметист стража / Совершенный плутовской камень стража. +160 к Мастерству, +120 к Выносливости. Оптимален для Танков, испытывающих нехватку Мастерства до достижения капа. Дополнительно повышает запас здоровья, обеспечивая баланс между контролем угрозы и выживаемостью;
- Императорский аметист защитника / Совершенный плутовской камень защитника. +160 к Парированию, +120 к Выносливости. Укрепляет защиту от физического урона в условиях постоянного входящего урона. Идеален для рейдовых конфигураций, где требуется надежное снижение урона через уклонение и увеличение общего HP.
- Идеально ограненный императорский аметист / Совершенный идеально ограненный плутовской камень. +160 к Мастерству, +160 к Меткости. Используется в начале сражения для стабилизации угрозы и исключения промахов;
- Зазубренный самородный нефрит / Совершенный зазубренный александрит. +160 к Критическому удару, +120 к Выносливости. Применяется в агрессивных сборках для усиления генерации ярости и повышения угрозы, при этом сохраняя минимально необходимый запас здоровья.
Самоцвет с прикосновением Ша:
- Кристаллизованный ужас. +500 к Силе. Существенно усиливает исходящий урон и удержание угрозы. Не конкурирует с защитными характеристиками, так как занимает уникальный слот.
Чары
- Плечи: Великое начертание рога быка / Тайное начертание рога быка;
- Плащ: Чары для плаща — меткость / Чары для плаща — защита IV / Вышивка в виде рукояти меча (Портняжное дело 500);
- Грудь: Чары для нагрудника — выносливость III / Чары для нагрудника — все характеристики X;
- Наручи: Чары для наручей — искусность / Меховая подкладка — выносливость (Кожевничество 500) + Гнездо в наручах (Кузнечное дело 400);
- Перчатки: Чары для перчаток — мастерство III / Чары для перчаток — искусность III + Нейронные пружины (Инженерное дело) / Гнездо в перчатках (Кузнечное дело 550);
- Пояс: Поясная пряжка из живой стали;
- Ноги: Железночешуйчатые накладки для поножей / Тяжелое усиление поножей (Кожевничество 575);
- Обувь: Чары для обуви — поступь пандарена;
- Кольцо: Чары для кольца — выносливость II (Наложение чар 475);
- Одноручное оружие: Чары для оружия — песнь реки;
- Щит: Чары для щита — парирование III.
Расходные материалы
Зелья
- Зелье гор. Повышает броню на 12 000 единиц на 25 секунд. Восстановление: 1 минута. Используется в качестве активной защиты от физического урона, особенно когда Блок щитом недоступен. Эффективен против бурстов автоатак и способностей с фиксированным таймером. Хорошо сочетается с Глухой обороной и Ни шагу назад;
- Большое зелье удачи. Предоставляет шанс получить дополнительную добычу с обычных мобов в Пандарии. Восстановление: 1 час. Не работает в инстансах. Полностью бесполезен для PvE-танкования. Используется только в открытом мире для фарма золота, ткани и реагентов. Не влияет на дроп с редких элитников;
- Лечебное зелье мастера. Восполняет 120 000 единиц здоровья. Восстановление: 1 минута. Применяется при высоком входящем уроне, когда рейдовое исцеление не справляется. Срабатывает вне глобального кулдауна, не конфликтует с Непроницаемым шитом.
Эликсиры и настои
- Настой земли. +1500 к Выносливости на 1 час. Восстановление: 3 секунды. Эффект сохраняется после смерти. Основной выбор для всех PvE-сценариев. Обязателен в сложном контенте и при слабом исцелении;
- Эликсир стремительности. +750 к Скорости на 1 час. Боевой эликсир. Восстановление: 3 секунды. Увеличивает частоту Реванша и ускоряет генерацию ярости. Подходит для билдов с упором на урон и удержание большого числа целей;
- Эликсир монаха. +750 к Искусности на 1 час. Боевой эликсир. Восстановление: 3 секунды. Повышает эффективность Непроницаемого щита и частоту Критического блока. Улучшает поглощение магического урона. Актуален при нестабильном входящем уроне;
- Эликсир безупречности. +750 к Меткости на 1 час. Боевой эликсир. Восстановление: 3 секунды. Используется только при нехватке рейтинга Меткости до капа (7,5 % или 2550 рейтинга). Устраняет промахи, стабилизирует ярость и агро. После достижения капа заменяется на защитные эликсиры;
- Эликсир вооружения. +750 к Мастерству на 1 час. Боевой эликсир. Восстановление: 3 секунды. Повышает шанс блоков и урон от Мощного удара щитом. Один из лучших вариантов для билдов с акцентом на агро и генерацию ярости;
- Эликсир богомола. +2250 к Броне на 1 час. Охранный эликсир. Восстановление: 3 секунды. Снижает физический урон примерно на 12 %. Применяется только против целей с преимущественно физическим уроном. Бесполезен против магии. При создании возможен шанс изучить дополнительный рецепт — зависит от уровня Алхимии;
Еда
- Легендарный пандаренский суп с лапшой. Насыщение: +300 к случайной вторичной характеристике на 1 час. Эффект восстановления: 300 000 здоровья и маны за 20 секунд (прерывается при движении). Используется в качестве временной замены при достижении всех капов или в случае отсутствия более подходящей еды. Может дать бесполезную характеристику (например, Дух или Скорость), поэтому непригоден для сложного и высокоуровневого PvE контента.
- Фаршированные мягкогрибы. Насыщение: +450 к Выносливости на 1 час. Эффект восстановления: 300 000 здоровья и маны за 20 секунд (прерывается при движении). Основной выбор при танковании в рейдовых условиях. +450 Выносливости дают около 5400 дополнительного HP, что критично при входящем бурсте и ограниченных возможностях реагирования;
- Весенние рулетики монастыря Тянь. Насыщение: +450 к Выносливости на 1 час. Эффект восстановления: 300 000 здоровья и маны за 20 секунд (прерывается при движении). Полный аналог Фаршированных мягкогрибов по эффекту. Выбор зависит от цены на аукционе — берется более дешевый вариант.

