После прибытия в Награнд убивать Пыльных ревунов до выпадения Вой-Ветра. Этот предмет используется для получения одноименного задания. Параллельно рекомендуется истреблять Диких элекков для сбора 3х Пары бивней, которые понадобятся для дальнейших квестов.
Для ускорения процесса выбирать места с высокой концентрацией указанных мобов, что позволит существенно сократить время на их поиск. Применение AoE-способностей ускорит сбор. Желательно следить за состоянием брони и запасом зелий, так как некоторые противники атакуют группами. Использование питомцев или спутников существенно упрощает первые этапы фарма.
Для эффективной охоты на Пыльных ревунов рекомендуется использовать способности, снижающие броню противника — это значительно ускорит бой и уменьшит расход маны. Диких элекков лучше искать в южной части Награнда, где их плотность максимальна.
Часть 1

- Проследовать северо-запад по дороге, после чего повернуть направо на первом ответвлении. Далее налево на запад. На южной стороне дороги располагается Вазат (61.7, 67) — взять задание Я их достану!. С этого момента необходимо собирать Пары элементалей воздуха с поверженных воздушных элементалей.
- для удобства рекомендуется заранее освободить инвентарь, так как добываемые предметы занимают место. Эффективнее уничтожать элементалей группами, чтобы увеличить шанс получения пара. Навыки с уроном по воздуху особенно полезны. Сохранение дистанции в бою снижает риск получения урона, поскольку противники часто используют заклинания дальнего действия;
- во время выполнения Я их достану! рекомендуется выбирать элементалей, обитающих в зонах с открытым пространством, что позволит безопасно отступать при необходимости. Использование способностей с мгновенным уроном снижает шанс применения противником ответного заклинания. Сбор Паров элементалей воздуха идет быстрее, если совмещать задание с охотой на Пыльных ревунов.
- для удобства рекомендуется заранее освободить инвентарь, так как добываемые предметы занимают место. Эффективнее уничтожать элементалей группами, чтобы увеличить шанс получения пара. Навыки с уроном по воздуху особенно полезны. Сохранение дистанции в бою снижает риск получения урона, поскольку противники часто используют заклинания дальнего действия;
- Отправиться на северо-восток до пересечения с дорогой. Повернуть направо и продолжить путь к Охотничьему лагерю Эрнестуэя (71, 40).
- Принять три задания — сразу после получения можно начать охоту на соответствующих мобов:
- Охота на копытней у Хеминга Эрнестуэя (71.5, 40.8);
- Охота на ветрухов у Странника Шадо «Фитца» (71.6, 40.5);
- Охота на талбуков у Гарольда Лейна (71.4, 40.6);
- рекомендуется не задерживаться на одном типе мобов, а чередовать охоту для равномерного прогресса по всем трем заданиям. Копытни в основном встречаются в предгорьях, талбуки на равнинах, а ветрухи — на скалистых плато. Применение умений контроля поможет избежать внезапных атак. Если по пути встретится Кристен ДеМиза, стоит спасти ее. Это позволит выполнить квест Я спасена! и сразу сдать его.
- Проследовать на запад по дороге к Гарадару:
- после пересечения моста подняться на холм и активировать новую точку полета, находящуюся слева от входа в поселение;
- в таверне за мастером полетов найти Сестру Дракию и принять Пропавший маг’харский караван. Там же стоит установить таверну в качестве новой точки возвращения. Рекомендуется осмотреть торговцев и починить экипировку. Этот пункт станет основным опорным центром в Награнде, поэтому важно открыть все доступные второстепенные квесты;
- перед выходом из Гарадара рекомендуется установить фильтр автолута, что даст возможность ускорить сбор предметов. В таверне стоит проверить наличие торговца с едой и зельями восстановления, чтобы пополнить запасы перед следующими боями;
- отправиться к Джорину Мертвый Глаз на юго-западе и взять Слабосильный владыка. На Гарадарской доске объявлений принять два задания: Разыскивается: Гизельда Колдунья и Разыскивается: Зорбо Советчик. Оба NPC представляют серьезную угрозу и охраняются группами врагов;
- рядом с доской дежурит Страж-смотритель Быккрок, у которого нужно взять Покажи свою силу. Возле костра можно найти Повелителя стихий Ял’хана, предлагающего задание Трон стихий;
- поговорить с Предсказателем Куркашем и принять Вражеские святыни, а у Предсказателя Корхука — Пропавший отряд;
- взять у Предсказателя Маргадеша квест Главари Темной Крови;
- для эффективного выполнения рекомендуется распределить задания по маршруту, чтобы минимизировать время на передвижение. Оптимальным вариантом будет объединение квестов по локациям. Перед выходом из города стоит пополнить боевые ресурсы и зелья;
- при выполнении заданий «Разыскивается…» рекомендуется объединяться с другими игроками — цели элитного уровня, поэтому бой в одиночку может занять много времени. Квест Покажи свою силу выполняется быстрее, если уничтожать группы слабых противников, а не одиночных сильных мобов. Перед выполнением Главари Темной Крови стоит подготовить зелья сопротивления яду.
- Проследовать на северо-восток минуя таверну. Переплыть озеро или обойти его с севера, добравшись до Трона стихий (60, 23). По пути можно заглянуть в область западнее Охотничьего лагеря Эрнестуэя и выполнить часть квестов на фарм. Далее:
- Повелительнице стихий Шарваке сдать Трон стихий;
- Повелителю стихий Морху сдать Вой-Ветер и принять Разлагатели Темной Крови;
- у Повелителя стихий Ло’апа (60.8, 22.4) взять Редкий деликатес;
- у Повелителя стихий Унтрага принять Из глубин;
- у Гордауга взять Истерзанные духи земли.
- при выполнении этих заданий стоит уделять внимание мобам, обитающим рядом с водоемом. Некоторые из них могут быть агрессивными, поэтому лучше двигаться осторожнее. Опытные игроки советуют сначала завершить квесты с простыми целями, чтобы ускорить получение репутации и открыть новые цепочки.
- Переплыть на юг от Трона стихий и вернуться Охотничий лагерь Эрнестуэя. Уничтожать существ вокруг локации, пока не будут выполнены Охота на копытней, Охота на ветрухов и Охота на талбуков. При недостатке мобов продвигаться дальше к западу или юго-западу, где их плотность выше. Одновременно уничтожать воздушных элементалей для сбора 3х Паров элементалей воздуха. Также попутно убивать 15х Истерзанных духов земли для Истерзанные духи земли. В Охотничьем лагере Эрнестуэя:
- Хемингу Эрнестуэю сдать Охота на копытней и принять следующую часть цепочки с тем же названием;
- Страннику Шадо «Фитцу» сдать Охота на ветрухов и Охотничий лагерь Эрнестуэя, после чего взять следующий одноименный квест;
- Гарольду Лейну передать Охота на талбуков и получить следующий этап того же задания.
- зона вокруг лагеря часто пересекается с маршрутами других игроков, поэтому рекомендуется менять точки фарма каждые 5–10 минут. Для Истерзанные духи земли удобнее всего использовать заклинания с уроном по области, так как существа появляются группами в низинах. Пары элементалей воздуха имеют невысокий шанс выпадения — целесообразно совмещать сбор с другими квестами, избегая лишних остановок.
- при наличии усилений на урон или критический шанс их стоит активировать перед началом новых охотничьих этапов. Использование улучшенных зелий, таких как Большой эликсир ловкости или Эликсир власти, поможет ускорить выполнение повторных задач по уничтожению мобов.
- Проследовать на юг минуя Кольцо Крови. Свернуть на юго-запад и вновь обратиться к Вазату. Сдать Я их достану! и при желании принять Принеси мне яйцо! — задание необязательное, но интересное и не требующее дальних перемещений. Его суть состоит в краже Таинственного яйца.
- для выполнения используется Прыготрон-4000, представляющее собой устройство с куском оранжевой ткани позади Вазата. При активации оно накладывает эффект Замедленное падение на 3 минуты;
- чтобы попасть точно в гнездо, нужно встать на край платформы, направить камеру строго вниз и активировать устройство. Замедленное падение следует снять за мгновение до пересечения гнезда, иначе персонаж пролетит дальше и погибнет;
- при наличии эпического маунта возможен альтернативный способ: активировать Замедленное падение, подняться на холм позади гнезда и прыгнуть в него верхом. Этот метод требует точности и рекомендуется только опытным игрокам;
- после получения яйца вызвать матриарха и победить ее, чтобы добыть коготь — обязательный предмет для завершения квеста. После победы можно вернуться к Вазату и сдать Принеси мне яйцо!. Для облегчения боя против NPC полезно использовать способности замедления и временные зелья защиты, например Зелье свободы действий.
- Проследовать по дороге на восток, затем повернуть направо и еще раз налево, двигаясь на юго-восток. Это позволит вернуться в Лес Тероккар.
- по точке (19.8, 60.9) найти Килрата, которому необходимо сдать Слабосильный владыка и принять Толстяка не убивать.
- в южной части расположены Руины Кровавой Глазницы, где обитают огры. Уничтожить 10х Захватчиков из клана Тяжелого Кулака, затем ослабить Анкора Безжалостного, пока он не станет дружественным. После этого можно сдать Толстяка не убивать и принять Готово!.
- вернуться к Килрату для сдачи Готово! и получения Потому что Килрат – трус. Этап завершается использованием Камня возвращения в Гарадар.
- при сражении с ограми рекомендуется применять умения, наносящие урон по площади, например Удар грома или Освящение. Эффективнее всего атаковать с возвышенностей, где противники не могут собираться в группы. Анкор Безжалостный может использовать мощные удары ближнего боя, поэтому важно поддерживать здоровье выше 60%.
- После возвращения в Гарадар:
- направиться к костру на юго-востоке и поговорить с Джорином Мертвый Глаз для сдачи Потому что Килрат – трус и получения Клинок вместо слов;
- у Илкай’гана Мистика взять Страх и уважение;
- выйти из города через западные ворота и слева найти Вербовщика Консорциума, выдающего задание Консорциум ждет вас.
- Продвинуться севернее и начать охоту на Талбуков-шипоедов и Самцов копытня. Основная цель — сбор 15х Семян караколлы из куч навоза для Редкий деликатес. Для более удобного поиска стоит включить детальный просмотр объектов в настройках интерфейса. Собирать навоз безопаснее на равнинах, где меньше агрессивных существ. Выполнение этих заданий выгодно сочетать с охотой на талбуков, что позволяет одновременно продвигать несколько квестов. Для более быстрого фарма лучше использовать маунта.
- После завершения сбора Семян караколлы направиться к озеру и пройти на другую сторону к Трону стихий:
- Повелителю стихий Ло’апу сдать Редкий деликатес и принять Беспокойные духи озера Небесной Песни;
- Гордаугу передать Истерзанные духи земли и взять Попробовать зло на зуб.
- Выйти к озеру и съесть Награндскую вишню, уничтожив 12х Озерных духов. Иногда может появиться редкий противник Жуткозуб, отличающийся повышенной сложностью, но часто оставляющий редкие предметы, включая экипировку для запястья фиолетового качества. После выполнения задачи вернуться к Повелителю стихий Ло’апу для сдачи Беспокойные духи озера Небесной Песни и получения Благословение Возжигателя. Чтобы повысить эффективность, рекомендуется использовать оружие с уроном льда или темной магии, что ускоряет уничтожение духов. Награндскую вишню стоит заранее разместить на панели быстрого доступа, чтобы избежать промедлений в бою.
- От Трона стихий продвинуться на запад, затем к юго-западной части озера. Здесь продолжить истребление мобов до завершения Охота на талбуков и Охота на копытней. При встрече с Разъяренными сокрушителями собрать с них Средоточие разъяренного сокрушителя. Эти враги обитают на холмах и в северных горах. На дорогах между Зангартопью и Гарадаром часто встречаются Захватчики из племени Темной Крови, передвигающиеся на элекках. С одного из них добыть Планы вторжения Темной Крови для начала нового задания Захватчики из племени Темной Крови. При охоте на сокрушителей рекомендуется использовать броню с устойчивостью к физическому урону и эффекты оглушения. Для поиска захватчиков рекомендуется следовать по дороге от западных ворот Гарадара, двигаясь на северо-запад — здесь всадники появляются регулярно с интервалом около 10 минут.
- Проследовать на юг от Гарадара, затем повернуть к юго-западу и оставаться на возвышенности, пока не будет достигнута Заброшенная оружейная (51, 57). Внутри Нитрину Сведущему сдать Великий замысел господина? и получить Посмотри в глаза мертвым.
- Юго-западнее оружейной уничтожать Прожорливых ветрухов для Охота на ветрухов. Во время боя желательно избегать открытых пространств, так как эти существа используют сильные атаки с нырка. Оптимальная стратегия — держать дистанцию и атаковать издалека, особенно при наличии классов с дальнобойными способностями.
- Перейти по мосту через Низину Телари (55, 63). Если задание Попробовать зло на зуб еще не завершено, повернуть налево после моста и зачистить долину от оставшихся Разъяренных сокрушителей. Продвинуться к юго-востоку и выйти на дорогу, ведущую к Руинам Пылающего Клинка (71.4, 68.1):
- рядом с Погребальным костром Пылающего Клинка (01) (72.2, 69.9) установить Боевой штандарт маг’харов. Пройти вверх по склону к второму костру (74.7, 69.9) и также разместить знамя. После этого подняться выше к третьему (75.8, 68.3) и повторить действие. Во время боя с ограми стоит применять умения массового контроля, так как противники нередко сбиваются в группы. Если задание Клинок вместо слов еще не завершено, добить недостающих врагов в этой области.
- Покинуть руины и продвинуться строго на север до деревни Трепещущего Тростника (72, 50). В каждой хижине активировать Живой огонь для их уничтожения. После этого направиться в Охотничий лагерь Эрнестуэя. При выполнении задания важно стоять точно в центре строений, чтобы пламя корректно активировалось. Использование защитных зелий или эффектов сопротивления огню снижает урон от возгорания.
- В Охотничьем лагере Эрнестуэя сдать все этапы заданий на убийство мобов и принять следующие групповые квесты того же типа:
- первой целью станет Потрошительница (33, 30) восточнее Боевого молота. Она невосприимчива к страху и замедлению, поэтому важно поддерживать постоянный урон. Далее продвинуться к Хол’стяку (26, 52) восточнее Лагеря Легиона Ненависти и выманить его из стада, чтобы избежать боя с несколькими противниками. Последним противником является Бантар (31, 62), расположенный к северо-западу от Телаара — его атаки особенно мощны в ближнем бою. После уничтожения всех трех вернуться в лагерь для получения Опасный спорт от Хеминга Эрнестуэя.
- разыскать Клыкача (45, 65) восточнее Бантара на холме. После победы сдать Опасный спорт при следующем визите в лагерь. Для этих схваток полезно иметь предметы для ускорения вроде Зелья скорости и способности повышения уклонения, так как противники атакуют быстро и наносят критический урон.
- Вернуться на запад и пройти на север до Трона стихий:
- Повелителю стихий Ло’апу сдать Благословение Возжигателя и принять Оскверненный дух;
- Гордаугу передать Попробовать зло на зуб и взять Сорвать личину.
- перед выполнением новых заданий стоит пополнить запасы зелий и отремонтировать снаряжение, так как следующие этапы предполагают длительные бои с элементалями высокого уровня. Использование временных баффов, таких как Большой эликсир защиты, значительно снижает риск смерти при столкновениях с группами противников.
Часть 2

- Использовать Камень возвращения или вплавь вернуться в Гарадар. Перед этим желательно проверить состояние оружия и усилить его зачарованием, повышающим урон против орков и гуманоидов. Оптимальной стратегией будет использовать бонусы репутации с Маг’харами, так как они ускоряют получение опыта. Также стоит синхронизировать сдачу нескольких заданий, чтобы минимизировать передвижение по городу и сэкономить время на переходах. Далее:
- Илкай’гану Мистику сдать Страх и уважение и получить Припасы клана Кровавой Глазницы;
- Джорину Мертвому Глазу передать Клинок вместо слов и взять Дерзкий набег;
- если ранее были найдены Планы вторжения Темной Крови, поговорить с Гаррошем и сдать Захватчики из племени Темной Крови. При наличии 10х Обсидиановых боевых ожерелий передать их Стражу-смотрителю Быккроку по заданию Покажи свою силу.
- Перед выходом из Гарадара рекомендуется освободить место в сумках для предстоящего сбора предметов. Использование зелий выносливости поможет в дальнейших боях с орками и ограми. Все перечисленные NPC находятся в непосредственной близости от центральной площади, что позволяет быстро обновить весь набор активных заданий.
- Проследовать на запад из Гарадара, затем повернуть направо на развилке и налево перед мостом для спуска в Низину Халаа. Удерживаясь у края обрыва, продвинуться до расщелины Северного Ветра (41.5, 35.5). Уничтожать огров и собирать ящики на поверхности, затем войти в пещеру и продолжать охоту, пока не будут завершены Дерзкий набег и Припасы клана Кровавой Глазницы. Лучше использовать умения с уроном по области, например Вихрь или Залп, так как огры располагаются группами. Освещение в пещере ограничено, поэтому рекомендуется повысить яркость интерфейса. Внутри пещеры высокую эффективность показывают эффекты на увеличение брони или здоровья, например Зелье железного щита. Локация имеет несколько узких проходов, из-за чего важно использовать умения, наносящие урон по линии, такие как Рассекающий удар или Цепная молния. После зачистки проверить наличие редких элитных противников с них можно выбить предметы фиолетового качества.
- После выхода из пещеры уничтожать Порождения грязи в окружающих низину водах, пока не будет собрано 5х Ядер порождения грязи. Эти мобы наносят урон ядом, поэтому рекомендуется использовать эффекты наподобие Зелья защиты от сил природы. Для экономии времени лучше двигаться вдоль береговой линии по часовой стрелке — там плотность противников выше. Сбор можно совмещать с рыбалкой, если требуется восполнение запасов еды или ингредиентов для зелий. Порождения быстро возрождаются, поэтому лучше двигаться вдоль берега без остановок, избегая возврата в уже очищенные зоны. Использование питомцев или тотемов позволяет эффективно контролировать противников при массовом фарме.
- Покинуть низину по западной тропе и направиться к востоку до маг’харского каравана (32, 36):
- от Старейшины Унгриза получить Спасательная экспедиция;
- Саурфангу Младшему сдать Пропавший отряд и взять Да, были воины в наше время…;
- Старейшине Йорли сдать Пропавший маг’харский караван и принять Войной на Боевой Молот.
- Продвинуться на юг по дороге, а на развилке — продолжить движение прямо к заставе Солнечного Источника. По пути уничтожать захватичков и пробиваться к озеру. В воде активировать Награндскую вишню и уничтожить 10х Озерных волноплесков и Загрязненную сущность Ватуусана (33, 51) для завершения Оскверненный дух. Параллельно можно начать поиск группы для Тотем Кардаша.
- во время сражений под водой важно следить за запасом воздуха и использовать заклинания мгновенного действия, чтобы избежать прерываний. Рекомендуется заранее очистить ближайший участок берега от врагов, чтобы обеспечить безопасный выход. Загрязненная сущность Ватуусана отличается высокой живучестью, поэтому полезно использовать временные усиления урона, например Барабаны битвы.
- Продвинуться вглубь заставы Солнечного Источника и уничтожить противников до главного здания (31, 42). Внутри находится Ортор Темная Кровь, которого необходимо ликвидировать и забрать Голову Ортора Темной Крови. Далее направиться к разрушенному дому (31, 44) и уничтожить всех охранников. Восстановить здоровье и ману, поговорить с Пленным маг’харом для запуска сопровождающего задания Тотем Кардаша.
- первая засада после старта позволит восстановиться перед второй, более опасной волной. На этом этапе рекомендуется сохранить умения массового контроля и исцеления для Разлагателя из племени Темной Крови, который наносит сильный магический урон. Если выполнение в одиночку невозможно, задание можно временно пропустить — оно не влияет на основные цепочки.
- при выполнении Тотема Кардаша важно держаться рядом с пленником и предотвращать агро на дальних врагов. Использование способностей замедления поможет контролировать нападающих в узких проходах. После сопровождения стоит сразу отступить из зоны респауна, чтобы избежать внезапных атак новых волн противников.
- Оставаться в заставt Солнечного Источника до завершения заданий Разлагатели Темной Крови, Да, были воины в наше время… и Вражеские святыни. После этого направиться на север к маг’харскому каравану и сдать Да, были воины в наше время… Саурфангe Младшему, получив новое задание Он будет странствовать по земле… Для ускоренного выполнения рекомендуется концентрироваться на группах Лекарей Темной Крови и Захватчиков из племени Темной Крови, так как они дают наибольший прогресс для трех квестов одновременно. Использование зелий ярости или меткости увеличивает скорость зачистки.
- во время зачистки рекомендуется концентрировать удары на кастерах, так как они используют контроль и лечение. Перед возвращением к Саурфангу Младшему стоит обновить баффы выносливости и урона, чтобы быть готовым к следующему этапу заданий. Оптимально собирать трофеи группами, чтобы минимизировать случайные пропуски необходимых предметов.
- Переместиться на северо-восток карты к Трону стихий. Повелителю стихий Ло’апу сдать Оскверненный дух и Грязные делишки, затем обратиться к Повелителю стихий Морху и завершить Разлагатели Темной Крови. Перед сдачей полезно очистить инвентарь от второстепенных трофеев — несколько из них заменятся новыми наградами с улучшенными характеристиками.
- При наличии 66 уровня вернуться в Гарадар — в противном случае продолжать фарм. В городе:
- Гаррошу передать Тотем Кардаша;
- Джорину Мертвому Глазу сдать Дерзкий набег и принять Дипломатическая миссия;
- Илкай’гану Мистику передать Припасы клана Кровавой Глазницы;
- Предсказателю Куркашу сдать Вражеские святыни;
- Предсказателю Корхуку передать Он будет странствовать по земле…;
- Предсказателю Маргадешу сдать Главари Темной Крови.
- Проследовать из Гарадара на восток, обращая внимание на элекков у дороги. Повернуть на юго-восток и продолжить путь на юг к Руинам Пылающего Клинка. Зачистить территорию от огров, параллельно собирая Обсидиановые боевые ожерелье и повышая репутацию с Маг’харами. Основной целью станет поиск Лантрезора Клинка(73.8, 62.6), находящегося в северной части локации. Для выхода к нему требуется подняться по восточному склону, затем повернуть налево у большого каменного свода с черными знаменами. После диалога сдать Дипломатическая миссия. Принять Военная хитрость и Безжалостное коварство.
- для зачистки руин лучше применять умения массового контроля, например Устрашающий крик или Кольцо льда, что позволит эффективно сдерживать группы огров. Использование Большого эликсира защиты значительно снижает физический урон, особенно при сражениях в узких проходах. В процессе сбора Обсидиановых боевых ожерелий стоит обратить внимание на редких элитных огров, которые часто охраняют ящики с ценным снаряжением. Оптимальная стратегия — чередовать дальние атаки с умений прерывания заклинаний, чтобы избежать магического урона от огров-шаманов.
- В качестве альтернативы возможно использование более короткого маршрута, экономящего время и силы:




- Проследовать из руин к югу по дороге, после чего на развилке свернуть направо, чтобы достичь крепости Вечной Скорби (70, 76). Внутри:
- уничтожить 15х Посланников бастиона Вечной Скорби и Гизельду Колдунью, находящуюся в южном здании для квеста Разыскивается: Гизельда Колдунья;
- после каждого убийства посланников устанавливать Знамя огров Боевого Молота на их павшие тела;
- собрать 20х Оружий Вечной Скорби по всей территории крепости;
- для зачистки удобно использовать способности с уроном по площади — например, Освящение или Семя порчи, так как враги здесь часто собираются группами. Дополнительно рекомендуется зачистить внешние периметры крепости перед входом в центральное здание, чтобы избежать неожиданных атак во время боя с Гизельдой Колдуньей. Также эффективно применять специальные расходуемые предметы вроде Свитка защиты или Большого эликсира защиты для снижения урона от групп врагов.
- Вернуться к Лантрезору Клинку в Руины Пылающего Клинка. Сдать Военная хитрость и Безжалостное коварство. Получить Вещественное доказательство и Взаимная вежливость. В первом накрыть Мокрым шерстяным одеялом костер для передачи ограм дымового сигнала. Второе задание требует установки Знамени Вечной Скорби на телах противников в Руинах Веселого Черепа.
- активация эффектов невидимости или маскировки упростит прохождение плотных участков с агрессивными мобами. Также стоит запомнить расположение путей отхода, чтобы при внезапном нападении элитных врагов можно было безопасно отступить. Хорошим решением будет применять способностей контроля: Страх, Превращение или Замораживающая ловушка. Это даст возможность нейтрализовать одиночные угрозы и избежать ситуаций с одновременным нападением нескольких врагов.
- Вернуться в Гарадар:
- Стражу-смотрителю Мой’прну Джиллу сдать Разыскивается: Гизельда Колдунья;
- у Сестры Целестины взять Его звали Алтруис… при достижении 66 уровня.
- Направиться на северо-запад к Руинам Веселого Черепа (50, 22):
- установить 20х Знамен огров Боевого Молота на телах павших огров и активировать Мокрое шерстяное одеяло у костра клана Боевого Молота (46.6, 24.4). Параллельно защищать призванных союзников от атак.
- место отлично подходит для фарма репутации и Ключей от тюрьмы Боевого Молота, выпадающих с местных врагов. Для повышения эффективности фарма рекомендуется использовать предметы для увеличения скорости атаки или урона по гуманоидным существам наподобие Знака Покорения или Прилива скорости. При наличии навыка Травничество или Горное дело стоит собирать ресурсы в округе — территория изобилует залежами Руды оскверненного железа и редкими травами вроде Сияние грез.
- севернее зачистить пещеру (46, 19) от Зорбо Советчика для выполнения Разыскивается: Зорбо Советчик. Место часто охраняется элитными ограми, поэтому стоит использовать зелья выносливости и эффекты сопротивления магии.
- собрать группу для Кольца Крови и финальных охотничьих квестов. При отсутствии группы рекомендуется продолжать фармить ради репутации и Обсидиановых боевых ожерелий, особенно для игроков с фракции Алдоры. Оптимальной стратегией становится использование снижающих входящий урон способностей вроде Глухой обороны или Дубовой кожи, что позволит выдержать затяжные бои с элитами. Также рекомендуется следить за временем возрождения Зорбо, поскольку он нередко становится целью других игроков, заранее занимая позицию у входа в пещеру для предотвращения ожидания.
- установить 20х Знамен огров Боевого Молота на телах павших огров и активировать Мокрое шерстяное одеяло у костра клана Боевого Молота (46.6, 24.4). Параллельно защищать призванных союзников от атак.
- Продвигаясь на запад (37, 19) охотиться на Больших ветрухов до получения Безупречных клювов большого ветруха. Также убивать Старых копытней ради Сальников старого копытня. Если предметы не выпали, переместиться на точку (33, 22) и повторить.
- Продолжить движение на юг вдоль гор, пока не будет найден холм Боевого Молота (29.5, 32):
- убивать Горных гроннов для добычи Глаз горного гронна. Поднимаясь выше по склонам, зачистить огров и освободить 15х заключенных маг’харов для завершения Спасательная экспедиция и Войной на Боевой Молот.
- перед уходом убедиться в наличии 10х Обсидиановых боевых ожерелий, необходимых для последующих заданий и повышения репутации. Для безопасного прохождения верхних уровней рекомендуется двигаться по внешнему периметру, где плотность врагов ниже, а также использовать навыки снижения угрозы, такие как Ложный выпад или Уход в тень. Это позволит избежать одновременного нападения нескольких элитных противников.
- перед атакой на Горных гроннов стоит зачистить ближайшую территорию от огров, что даст возможность избежать случайного привлечения дополнительных противников. Оптимальным выбором станет позиционирование за спиной противника — это снижает шанс получения урона и позволяет быстрее завершить бой. После победы рекомендуется использовать зелье регенерации или пищу с эффектом восстановления, так как поблизости часто обитают новые группы врагов.
- Направиться на юг к маг’харскому каравану, попутно добивая Больших ветрухов и Старых копытней с целью получения недостающих компонентов для Посмотри в глаза мертвым: Глаза горного гронна, Сальника старого копытня, Безупречного клюва большого ветруха. На территории каравана:
- Старейшине Унгриз сдать Спасательная экспедиция;
- Старейшине Йорли передать Войной на Боевой Молот и получить Чо’вар Погромщик.
- Проследовать к юго-западу. У дороги перед мостом находится Алтруис Страдалец (27.4, 43). Сдать ему Его звали Алтруис…, принять Разведка и выполнить осмотр лагерей при помощи воздушного транспортного средства. После возвращения выслушать все реплики NPC, завершив цепочку. При желании можно продолжить задания в одиночку, но большинство классов сталкивается с высокой сложностью без группы. Для упрощения рекомендуется временно повысить характеристики Выносливости и устойчивости к урону, используя зелья или усиления ауры.
- перед разговором с Алтруисом рекомендуется обновить временные улучшения персонажа — например, наложить защитные баффы или эликсиры выносливости. При выполнении Разведка важно не покидать транспорт до завершения маршрута, иначе придется начинать полет заново. Для последующих заданий в цепочке лучше подготовить снаряжение с высоким показателем выживаемости, особенно для классов ближнего боя.
- Проследовать далее на юг к Небесному лагерю и взаимодействовать с местными представителями Консорциума:
- у Зерида взять Вопросы безопасности и Гава’кси;
- от Шадрека получить Кость на вес золота. При наличии 3х Пар бивней сразу сдать задание, так как оно является повторяемым и дает возможность быстро повысить репутацию с Консорциумом;
- Гезхе сдать Консорциум ждет вас и взять Украсть у вора, если сохраняется нейтральный статус с фракцией;
- перед дальнейшими действиями стоит подготовить свободное место в инвентаре, так как предстоящий маршрут вокруг Ошу’гуна предполагает сбор большого количества предметов, включая кристаллы и трофеи с редких существ. Также рекомендуется использовать маунта с максимальной скоростью, чтобы эффективнее перемещаться между зонами сбора.
- в Небесном лагере можно выгодно обменять лишние ресурсы или трофеи, полученные с предыдущих заданий — для этого необходимо обратиться к торговцам Консорциума. При сдаче заданий важно следить за уровнем репутации — при достижении Дружелюбия открываются дополнительные цепочки поручений. Для ускорения процесса выполнения выгодно совмещать сбор Пар бивней с охотой на существ для других квестов поблизости.
- Начать движение на юго-восток вокруг Ошу’гуна, последовательно выполняя задания:
- найти и уничтожить Бантара (37, 59) для завершения Охота на копытней. При недостатке сил можно привлечь союзников, так как зверь обладает высоким уроном и сопротивлением;
- собрать 10х Осколков кристалла Ошу’гуна у подножия горы, обращая внимание на небольшие светящиеся скопления;
- на координатах (43, 74) отыскать и устранить Гава’кси, используя умения контроля передвижения, такие как Гнев деревьев или Подрезать сухожилия;
- уничтожить 12х Отроков Бездны для Вопросы безопасности. Использовать Камень Гордауга против Расколотых грохотунов, превращая их в Прислужников Гурока и добивая по одному до выполнения Сорвать личину;
- если ранее не получен Сальник старого копытня, продолжить охоту на Старых копытней у южных склонов. Также следует обратить внимание на Захватчиков из племени Темной Крови, патрулирующих дорогу возле Небесного лагеря. Их убийство даст возможность получить Планы вторжения Темной Крови, если они не были собраны ранее. Для максимальной эффективности фарма удобно использовать макросы на быстрое переключение между целями, а также предметы, повышающие скорость сбора добычи, например Чары для перчаток — собиратель.
- во время обхода Ошу’гуна рекомендуется использовать маршрут по периметру горы, чтобы не пропустить мобов, которые часто дают редкие трофеи. Гава’кси следует атаковать в момент, когда он отходит от скопления противников — это снижает риск случайного агро. При выполнении Сорвать личину стоит контролировать расстояние к Расколотым грохотунам, так как их взрыв при трансформации может нанести серьезный урон, если находиться слишком близко.
- Проследовать к Заброшенной оружейной (51.7, 56.9) и встретиться с Нитрином Сведущим для сдачи Посмотри в глаза мертвым и получения Левиксус Призыватель Душ. Левиксус обладает мощными заклинаниями, поэтому победить его без поддержки группы затруднительно. Оптимальным решением станет использование рельефа местности — например, можно спровоцировать его на бой рядом с дружественными NPC, чтобы перенаправить часть агрессии. При подготовке рекомендуется иметь в запасе зелья маны и здоровья, так как сражение может затянуться, особенно при недостатке урона.
- для Левиксуса рекомендуется иметь с собой предметы, снимающие магические эффекты, такие как Зелье очищения или способности рассеивания заклинаний. Оптимально атаковать его во время восстановления после применения основных способностей — в этот момент противник наиболее уязвим. При отсутствии группы можно использовать контрольные способности и укрытия у стен, чтобы минимизировать получаемый урон.
- На востоке перейти мост через долину и направиться в Руины Пылающего Клинка, где в северной части отыскать Лантрезора Клинка. После сдачи Вещественное доказательство и Взаимная вежливость принять Послание в Гарадар. Для повышения эффективности прокачки рекомендуется зачистить территорию по пути — в этих местах водятся различные мобы, с которых часто выпадают ценные ресурсы, включая Обсидиановое боевое ожерелье и расходные материалы для профессий. Перед возвращением стоит проверить инвентарь и освободить место под будущие квестовые предметы.
- перед походом к Лантрезору стоит взять зелья защиты от физического урона, поскольку огры в руинах наносят мощные удары ближнего боя. Квестовые предметы, такие как Знамя огров Боевого Молота, лучше держать в панели быстрого доступа для ускорения выполнения заданий.
- При завершении охотничьих испытаний лагеря Эрнестуэя направиться на север и сдать оставшиеся задания для получения Опасный спорт. Эта квестовая цепочка завершается противостоянием с элитной целью, обладающей высоким запасом здоровья и уроном. Рекомендуется использовать предметы, повышающие Меткость и Шанс критического удара, а также экипировать оружие с увеличенным уроном по зверям. Награды за выполнение превосходят большинство предметов аналогичного уровня, что делает цепочку одной из самых выгодных в регионе.
- при выполнении Опасный спорт стоит использовать эликсиры, повышающие Выносливость и Силу атаки, например Большой эликсир силы или Эликсир стойкости. Некоторые элитные цели имеют уязвимость к определенным школам урона — магам стоит использовать заклинания льда для контроля. Своевременное применение способностей сбивания каста позволяет сократить продолжительность боя и избежать критических уронов.
- Проследовать к Трону стихий и найти Гордауга для завершения Сорвать личину и взятия Гурок Узурпатор. Этот квест требует высокого уровня подготовки, так как противник применяет мощные умения контроля. Перед боем следует использовать защитные эликсиры или временные баффы, увеличивающие сопротивление магии. Уничтожение подчиненных врага заранее значительно повышает шансы на успешное выполнение задания.
- для боя с Гуроком полезно использовать расходники вроде Свитка защиты V и Сильнейшего лечебного зелья. Следует избегать его способности отбрасывания, располагаясь спиной к скале, чтобы не упасть с возвышенности. Танки могут удерживать внимание противника с помощью провокации, в то время как дальнобойные классы наносят урон с безопасной дистанции.
- Направиться на юго-запад к Гарадару:
- Гаррошу сдать Послание в Гарадар и Захватчики из племени Темной Крови;
- Стражу-смотрителю Быккроку передать Разыскивается: Зорбо Советчик. При наличии 10х Обсидиановых боевых ожерелий можно сдать Боевые ожерелья! для повышения репутации с Маг’харами. Далее взять задание Разыскивается: Дарн Ненасытный, предназначенное для группы из нескольких опытных бойцов. Перед его выполнением стоит тщательно подготовить снаряжение, улучшив показатели защиты и наносимого урона, так как противник обладает крайне высокой живучестью.
- перед выполнением Разыскивается: Дарн Ненасытный стоит иметь хотя бы двух напарников — Танка и Целителя. Использование предметов, увеличивающих показатель уклонения, таких как Большой эликсир ловкости, существенно снижает получаемый урон. Подготовка к бою должна включать баффы на скорость передвижения, так как Дарн часто меняет цели и наносит массовые атаки по области.
- Все групповые задания в юго-западной части Награнда требуют тщательной подготовки и правильного подбора группы. Перед началом стоит пополнить запас лечебных и генерирующих ману расходников (Гигантский флакон с лечебным зельем, Гигантский флакон с зельем маны). Особо полезны баффы, повышающие Выносливость и сопротивление магии. При путешествии к Небесному лагерю рекомендуется собрать группу из трех или более участников, чтобы обеспечить устойчивость в боях против элитных противников. Эффективнее всего объединять выполнение нескольких заданий из одной зоны, что позволит минимизировать время передвижения и повысить темп прокачки.
- для Гурок Узурпатор собрать 7х Черепов Боевого Молота с огров на подъеме к холму Боевого Молота. Лучше всего зачищать по периметру, избегая внезапных атак при последующем призыве босса. Сам Гурок использует отбрасывание, поэтому лучше позиционироваться спиной к скале, предотвращая падение с уступов. Танки должны удерживать внимание босса при помощи провокации, а дальнобойные бойцы — наносить стабильный урон с безопасного расстояния. После победы добыть Голову земли Гурока;
- перед призывом Гурока следует убедиться, что все участники группы находятся в зоне действия, иначе событие может прерваться. Наибольшую эффективность показывает комбинация классов с контролем передвижения, таких как Маг Льда или любой Охотник с умением Шокирующий выстрел;
- в процессе выполнения Чо’вар Погромщик стоит уделить внимание зачистке коридоров пещеры до подхода к боссу, чтобы исключить агро дополнительных противников во время сражения. Чо’вар обладает высоким уроном ближнего боя, поэтому щиты и способности блокировки атак значительно повышают шанс выживания. В пещере полезно использовать свитки защиты и мгновенные эффекты восстановления, такие как Сильнейшее лечебное зелье. Для уменьшения продолжительности боя рекомендуется применение умений снижения брони противника и периодических эффектов урона. С трупа босса необходимо забрать Голову Чо’вара, иначе задание не будет засчитано;
- во время сражения желательно назначить одного игрока для контроля появления случайных противников из боковых коридоров. Также стоит использовать способности массового лечения, например Цепное исцеление у Шаманов, так как урон босса по площади способен быстро обрушить здоровье всей группы;
- Разыскивается: Дарн Ненасытный представляет наибольшую угрозу. Босс передвигается вокруг Ошу’гуна по часовой стрелке и наносит мощные атаки по площади. Эффективнее всего атаковать его в северной части маршрута, где расположено кладбище. В случае неудачи бой можно повторить без значительных временных потерь. Лучшие результаты показывают группы с сильным Целителем и персонажем контроля, способным замедлять передвижение противника;
- в бою можно использовать замедляющие эффекты, такие как Ледяная ловушка или Гнев деревьев, что позволит удерживать безопасную дистанцию. Перед атакой рекомендуется активировать Свиток ловкости V и Свиток защиты V для минимизации получаемого урона и повышения точности ударов;
- Опасный спорт требует уничтожения Клыкачи — королевы элекков, расположенной к северо-востоку от Ошу’гуна. Она наносит значительный урон в ближнем бою, поэтому игрокам ближнего типа рекомендуется иметь высокий уровень защиты и запас зелий. При необходимости можно заманить противника в Небесный лагерь, где дружественные NPC помогут в сражении. После победы с тела добыть Сердце Клыкач. Повторное выполнение квестов Охотничьего лагеря Эрнестуэя повышает репутацию и открывает доступ к редким предметам экипировки;
- в битве полезно иметь бафф Знак дикой природы или Слово силы: Стойкость для увеличения Выносливости. Также следует применять умения уменьшения брони цели, например Ослабление доспеха или Раскол брони.
- для Гурок Узурпатор собрать 7х Черепов Боевого Молота с огров на подъеме к холму Боевого Молота. Лучше всего зачищать по периметру, избегая внезапных атак при последующем призыве босса. Сам Гурок использует отбрасывание, поэтому лучше позиционироваться спиной к скале, предотвращая падение с уступов. Танки должны удерживать внимание босса при помощи провокации, а дальнобойные бойцы — наносить стабильный урон с безопасного расстояния. После победы добыть Голову земли Гурока;
- Возвратиться в Небесный лагерь (31, 58):
- Зериду сдать Вопросы безопасности и Гава’кси;
- Гезхе передать Украсть у вора.
По завершении квестов рекомендуется принять участие в Кольце Крови для получения дополнительного опыта и редких наград. Затем можно направиться в Гарадар для сдачи оставшихся квестов и перелета в Забра’джин, Зангартопь.
Также рекомендуется продать лишние Обсидиановые боевые ожерелья и добытые кристаллы в Небесном лагере с целью получения дополнительного дохода и улучшения репутации.
Дополнительный опыт
Фарм мобов
Оптимальная зона для прокачки опыта через фарм мобов в Награнде расположена в Ошу’гуне. Здесь обитают Отроки Бездны, отличающиеся низким запасом здоровья и слабой защитой, что позволяет эффективно зачищать локацию с минимальными затратами времени. Налетчики из клана Вир’аани и Чародеи из клана Вир’аани обеспечивают стабильный прирост опыта и ценные дропы, включая Чародейную пыль и Кристализованную субстанцию маны — предметы, полезные для Наложения чар. Использование расходников вроде Большого эликсира ловкости и Эликсира стойкости повышает выживаемость и ускоряет выполнение серии зачисток. Для дополнительной прокачки этот район идеально совмещается с заданиями, выполняемыми вокруг горы Ошу’гун, что экономит маршрут и время.
Для максимальной эффективности фарма стоит использовать питомцев с возможностями отвлечения противников. При применении классов с АоЕ-уроном, таких как Чернокнижник или Маг, важно чередовать массовые способности с контролем, чтобы минимизировать время восстановления. Наилучшие маршруты зачистки проходят по кругу вокруг кристаллических образований у подножия горы, где плотность мобов максимальна. При сборе лута особое внимание стоит уделять Осколкам кристалла Ошу’гуна, которые засчитываются для повторяющихся квестов. Использование самоцветов здоровья и чар на восстановление маны позволяет сократить простои между боями почти до нуля.
Бастион Вечной Скорби — альтернатива для игроков, предпочитающих бой против гуманоидов. Местные противники, такие как Чароплеты бастиона Вечной Скорби и Сектанты бастиона Вечной Скорби, часто оставляют после себя Обсидиановые боевые ожерелья и многие другие элементы экипировки редкого качества. При фарме стоит использовать Гигантский флакон с лечебным зельем и Сильнейшее зелье маны, так как противники наносят комбинированный урон. Для устойчивого результата рекомендуется зачистка с активным эффектом контролем толпы — способности вроде Превращения и Страха позволяют минимизировать риск внезапного окружения. Высокая плотность мобов делает локацию эффективной для классов ближнего боя с хорошим АоЕ-потенциалом: Паладин Воздаяния или Воин Неистовства.
Внутренние залы бастиона содержат элитные патрули, поэтому рекомендуется вести зачистку по внешнему периметру, двигаясь по часовой стрелке. Гуманоиды из этой зоны дают бонус к репутации с фракцией Маг’хары и Куренай, что делает фарм еще более выгодным. Дополнительный доход приносит продажа выпавших зелий и зеленых предметов на аукционе, особенно вещей с повышением Силы или Интеллекта. Важно сохранять позиционное преимущество — сражения на возвышенностях позволяют вовремя заметить появление новых групп врагов. Оптимальный темп фарма достигается при наличии классов с самохилом, таких как Жрец Тьмы или Шаман Восстановления.
Кольцо Крови
Арену Кольцо Крови можно считать аналогом подземелья, где каждое сражение постепенно увеличивает сложность противников. Локация расположена в северной части Награнда, в руинах Веселого Черепа. Основное условие успеха — четкое распределение ролей: Танк должен первым брать задание у Гаргтока (42.8, 20.6) для удержания последующей агрессии. Оптимальный состав — не менее четырех участников 66-го уровня и выше, включая полноценного Целителя. Важно не покидать арену до подтверждения выполнения — система засчитывает победу только при нахождении всех игроков внутри зоны боя.
Перед началом серии боев рекомендуется активировать предметы вроде Больших барабанов битвы или Слабого эликсира меткости, повышающих эффективность группы. Некоторые противники наподобие Камнедара Выщербленного Повелителя, наносят массовый физический урон, что требует постоянного внимания Целителя ко всем участникам. Использование тотемов защиты, а также способностей вроде Благословение королей и Слово силы: Стойкость значительно повышает шансы на выживание. На каждом этапе стоит фиксировать время возрождения противников, чтобы избежать повторного появления босса до завершения восстановления. Хорошей практикой считается заранее распределить дроп, так как каждый этап приносит редкие предметы, включая оружие фиолетового качества.
Каждый бой в Кольце Крови приносит значительное количество опыта и редкие награды, включая экипировку с улучшенными характеристиками, такую как Пояс Боевого Молота или Наплечье гнева. Между раундами рекомендуется восполнять ресурсы и активировать временные баффы, например Свиток силы V и Настой безжалостного убийцы.
Одновременные попытки нескольких групп часто приводят к конкуренции за начало боя, поэтому целесообразно заранее договориться о порядке участия. После завершения серии боев стоит немедленно сдать задания Гаргтоку, чтобы не потерять прогресс при выходе из игры. Регулярное участие в сражениях Кольца Крови обеспечивает не только существенный прирост опыта, но и повышение боевого мастерства в сражениях против элитных целей.
Для ускоренного прогресса опыта рекомендуется активировать бонусы гильдии или предметы вроде Глотка войны. После каждого боя стоит проверять уровень прочности брони и ремонтировать снаряжение у ближайшего NPC в руинах Веселого Черепа. Некоторые награды из Кольца Крови, включая тринкеты с бонусами к Силе атаки, остаются актуальными на протяжении всего контента в Запределье, что делает участие в цепочке обязательным элементом оптимальной прокачки. Успешное завершение всех раундов обеспечивает опыт, эквивалентный нескольким полноценным квестовым зонам. При повторных прохождениях возможно получение дополнительных репутационных очков с фракциями, связанными с ареной.
Задания Кольца Крови:
| Квест | Описание | Награда |
| Кольцо Крови: Хромоног | Уничтожить Хромонога. Обратиться к прислуживающему троллю для получения награды. Рекомендуемое количество игроков: 5 | 11 золота, 10 серебра
17,450 ед. опыта |
| Кольцо Крови: братья Блю | Победить Братьев Блю из племени Темной Крови. Обратиться к прислуживающему троллю для получения награды. Рекомендуемое количество игроков: 5 | 11 золота, 10 серебра
17,450 ед. опыта |
| Кольцо Крови: Камнедар Выщербленный Повелитель | Уничтожить Камнедара Выщербленного Повелителя. Обратиться к прислуживающему троллю для получения награды. Рекомендуемое количество игроков: 5 | 11 золота, 10 серебра
17,450 ед. опыта |
| Кольцо Крови: Скрагат | Победить Скарагата. Обратиться к прислуживающему троллю для получения награды. Рекомендуемое количество игроков: 5 | 11 золота, 10 серебра
17,450 ед. опыта Гигантский флакон с лечебным зельем |
| Кольцо Крови: чемпион клана Боевого Молота | Уничтожить чемпиона клана Боевого Молота. Обратиться к прислуживающему троллю для получения награды. Рекомендуемое количество игроков: 5 | 11 золота, 10 серебра
17,450 ед. опыта
|
| Кольцо Крови: последнее испытание | Победить Могора. Обратиться к прислуживающему троллю для получения награды. Рекомендуемое количество игроков: 5 | 17,950 ед. опыта
На выбор один из предметов: |
Рекомендации и советы
При выполнении квестов в Награнде важно тщательно планировать маршрут — оптимальный порядок прохождения заданий минимизирует количество перемещений между Гарадаром, Троном стихий и лагерем Эрнестуэя. Использование Камня возвращения сразу после завершения крупных цепочек позволяет экономить до 20% времени на переходах. Также стоит заранее открывать все точки полета, включая Небесный лагерь и маг’харский караван, что позволит быстро менять направление фарма или сдачи квестов.
Для повышения эффективности боя предпочтительно использовать зелья и расходники, соответствующие типу противников. Против элементалей рекомендуется Большой эликсир энергии Тьмы и Мощное зелье защиты от сил природы, а против гуманоидов — Настой безжалостного убийцы. Наличие экипировки с бонусами к критическому урону и устойчивости к магии существенно сокращает продолжительность боев, особенно в зонах с плотным расположением врагов, таких как бастион Вечной Скорби и Руины Боевого Молота.
При фарме и выполнении элитных заданий полезно формировать временные группы — совместное прохождение позволяет не только ускорить зачистку, но и гарантирует получение трофеев с редких противников. В Награнде наиболее эффективно работать с классами, обладающими контролем и самохилом: Охотник, Чернокнижник, Шаман и Паладин. Синхронизация атак и распределение ролей (танк, хил, дамагер) приносят стабильный результат даже при сражениях с элитами вроде Гурока или Дарна Ненасытного.
Для достижения максимального прироста опыта и репутации рекомендуется совмещать фарм с ежедневными или повторяемыми заданиями Консорциума. Обмен трофеев вроде Обсидиановых боевых ожерелий на репутацию у NPC в Небесном лагере приносит дополнительный прогресс без затрат времени на отдельные миссии. В конце прокачки стоит сосредоточиться на выполнении цепочек Кольца Крови — эти задания дают значительный опыт и редкие награды.
В процессе прокачки в Награнде особое значение имеет грамотное использование умений передвижения и позиционирования. Многие задания выполняются в холмистых районах с ограниченной видимостью, поэтому полезно использовать маунтов с повышенной скоростью или эффекты ускорения, такие как Дух гепарда или Погоня за справедливостью. Перемещение по маршруту Гарадар → Озеро Солнечного Источника → Ошу’гун следует проводить по окружной траектории, что позволяет совмещать несколько квестов в одном цикле. Такая тактика минимизирует простои и обеспечивает постоянный прирост опыта за счет непрерывного боя и лута.
Финальные этапы зоны требуют повышенной устойчивости персонажа, особенно при столкновениях с элитными мобами и в заданиях Кольца Крови. Перед каждым таким боем важно обновлять чары на оружии, использовать расходники вроде Превосходного волшебного масла и усилители брони. Установленные тотемы или защитные ауры позволяют снизить урон и увеличить продолжительность жизни в бою. В групповых сражениях решающим фактором является дисциплина: своевременное использование способностей контроля и прерывания атак противников определяет исход битвы.

